Was eine Kraft bewirkt (stossen, ziehen, verformen, bremsen), die Rolle der Reibung und die einfachen Maschinen, die die Anstrengung erleichtern: Hebel, schiefe Ebene, Rolle, Zahnräder. Nach den Versuchen in der Klasse einsetzen, um zu prüfen, dass die Kinder einen Alltagsgegenstand mit seinem Prinzip verbinden und eine Messung mit dem Kraftmesser durchführen können.
NMG.3.1 — Die Schülerinnen und Schüler können Erfahrungen mit Bewegungen und Kräften beschreiben und einordnen.
In die richtige Reihenfolge bringen:
Paarweise zuordnen:
Kategorien:
Zu ordnende Begriffe:
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Die richtigen Antworten entdeckst du beim Spielen.