Elf Fragen, um Bildschirme am Abend, Schlaf und Konzentration zu verbinden: empfohlene Schlafdauer mit 10-12 Jahren, Wirkung des Lichts vor dem Schlafengehen, was eine Benachrichtigung während der Hausaufgaben kostet, Zeichen von Müdigkeit und Gefühle beim Online-Spiel. Zum Spielen am Anfang einer Sequenz über Gesundheit, dann wieder aufzunehmen, um das Gespräch in der Klasse zu eröffnen.
NMG.1.1 — Die Schülerinnen und Schüler können sich und andere wahrnehmen und beschreiben.
NMG.1.2 — Die Schülerinnen und Schüler können Mitverantwortung für Gesundheit und Wohlbefinden übernehmen und können sich vor Gefahren schützen.
NMG.1.4 — Die Schülerinnen und Schüler können den Aufbau des eigenen Körpers beschreiben und Funktionen von ausgewählten Organen erklären.
Kategorien:
Zu ordnende Begriffe:
Zahl als Antwort eingeben.
Paarweise zuordnen:
In die richtige Reihenfolge bringen:
Die richtigen Antworten entdeckst du beim Spielen.