Un Kwiiz pour comprendre comment est construite une règle de jeu : le matériel, la préparation, les étapes et le but. Les élèves classent, ordonnent et relient les parties d'une consigne, puis repèrent ce qui distingue une règle des autres textes. Questions originales. Conçu pour accompagner « Français 3e-4e — La règle de jeu » (CIIP).
L1 11-12 — Lire et écrire des textes d'usage familier et scolaire et s'approprier le système de la langue écrite.
L1 13-14 — Comprendre et produire des textes oraux d'usage familier et scolaire.
Catégories :
Éléments à classer :
À remettre dans le bon ordre :
À associer par paires :
Les bonnes réponses se découvrent en jouant le Kwiiz.