Fragen 7
Vorgeschlagen von Kwiiz.ch

Sich im Raster orientieren (Buchstaben und Zahlen)

1.-2. Klasse Mathematik MA.2.C.4 MA.2.A.1

Ein Feld mit einem Buchstaben und einer Zahl benennen, einem codierten Weg folgen, zwei Felder vergleichen, den kürzesten Weg suchen: die Orientierung im Raster, wie beim Spiel «Schiffe versenken». Zum Spielen vor einem Brettspiel oder einer Arbeit mit dem Plan des Schulzimmers, um die Wörter Spalte, Zeile und Feld zu festigen.

Lernziele · Lehrplan 21

MA.2.C.4 — Die Schülerinnen und Schüler können in einem Koordinatensystem die Koordinaten von Figuren und Körpern bestimmen bzw. Figuren und Körper aufgrund ihrer Koordinaten darstellen sowie Pläne lesen und zeichnen.

MA.2.A.1 — Die Schülerinnen und Schüler verstehen und verwenden Begriffe und Symbole.

Vorschau der Fragen

1Im Raster gehen die Spalten A, B, C, D von links nach rechts und die Zeilen 1, 2, 3, 4 von oben nach unten. Deine Figur steht auf B2: Verbinde jede Bewegung mit ihrem Zielfeld.

Paarweise zuordnen:

Ein Feld nach rechts, eins nach obenZwei Felder nach untenEin Feld nach links, eins nach untenZwei Felder nach rechts
A3B4C1D2
2Bei «Schiffe versenken» tragen die Spalten Buchstaben und die Zeilen Zahlen. Zoés Schiff liegt auf den Feldern B1, B2 und B3. Wie liegt es?
Von links nach rechts, auf Zeile 2Schräg, von B1 bis D3Von oben nach unten, in Spalte BVon oben nach unten, in Spalte C
3Auf dem Plan eines Schulzimmers gehen die Spalten von A bis F, von links nach rechts. Das Pult steht in Spalte C. Ordne jeden Gegenstand zu.

Kategorien:

Links davonRechts davon

Zu ordnende Begriffe:

Das Aquarium, auf F2Das Fach, auf D1Das Lavabo, auf B3Das Regal, auf B1Der Schrank, auf A2Der Teppich, auf A4Die Tür, auf E1
4Nina sitzt dir gegenüber, auf der anderen Seite des Tisches. Sie hebt ihre rechte Hand. Diese Hand ist auf derselben Seite wie deine rechte Hand.
RichtigFalsch
5Malik beginnt auf Feld B2, und die Zahlen werden nach unten grösser. Er geht ein Feld nach rechts, ein Feld nach oben und dann zwei Felder nach links zurück. Bring seinen Weg in die richtige…

In die richtige Reihenfolge bringen:

A1B1B2C1C2
6Alice steht auf Feld A1, und der Ausgang ist auf D3. Sie geht immer ein Feld weiter, nie schräg. Wie viele Schritte braucht sie mindestens?

Zahl als Antwort eingeben.

7Auf dem Plan des Gartens werden die Zahlen nach unten grösser. Du stehst auf Feld B4, und der Brunnen ist auf D2. Welcher Weg führt dorthin?
Zwei Felder nach links, dann zwei nach untenZwei Felder nach unten, dann zwei nach rechtsZwei Felder nach rechts, dann zwei nach obenZwei Felder nach oben, dann zwei nach links

Die richtigen Antworten entdeckst du beim Spielen.