Nommer une case avec une lettre et un chiffre, suivre un déplacement codé, comparer deux cases, chercher le chemin le plus court : le repérage sur quadrillage, comme au jeu de la bataille navale. À jouer avant un jeu de plateau ou un travail sur le plan de la classe, pour fixer les mots colonne, ligne et case.
MSN 11 — Explorer l'espace.
À associer par paires :
Catégories :
Éléments à classer :
À remettre dans le bon ordre :
Réponse chiffrée à écrire.
Les bonnes réponses se découvrent en jouant le Kwiiz.