Vingt-trois situations concrètes pour acquérir les bons réflexes de sécurité numérique. Mots de passe, gestionnaire, double authentification, codes de secours, liens et QR codes piégés, HTTPS, Wi-Fi public, VPN, mises à jour, sauvegardes, ordinateurs partagés et permissions des applications. Utilisable en classe comme en formation d'enseignants.
EN 33 — Exploiter des outils numériques pour collecter l'information, pour échanger et pour réaliser des projets…
EN 32 — Poser et résoudre des problèmes en science informatique.
GYM INF 1 — Discipline obligatoire : informatique.
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À remettre dans le bon ordre :
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Les bonnes réponses se découvrent en jouant le Kwiiz.