«Lernt!»: die nutzloseste Anweisung der Schule
Wir geben sie alle, am Ende der Lektion, beim Schliessen der Tür. Und wir wissen, was sie bewirkt: Das Kind öffnet sein Heft, liest drei Seiten, schliesst es wieder und fühlt sich bereit. Es ist es nicht. Wiederlesen erzeugt ein Gefühl von Können, ohne das Können: Das ist eines der am besten belegten Ergebnisse der Lernpsychologie. Was wirkt, ist sich selbst abzufragen, also zu versuchen, die Information abzurufen, bevor man sie wieder sieht.
Das Problem war nie pädagogisch, sondern praktisch: Abfragen braucht Karten, und Karten muss jemand schreiben. Du hast den Inhalt aber schon geschrieben. Er steht in deinem Kwiiz, mit deinen Erklärungen.
Genau das macht Flash Kwiiz: Du schreibst keine Karten. Der Kwiiz, den du schon hast, wird automatisch zu einem Set Karteikarten, ohne ein einziges Feld auszufüllen.
Zwei Gesten, mehr nicht
Der Modus ist für einen Daumen gemacht, im Bus, mit einer Viertelstunde Zeit. Antippen: Die Karte dreht sich und zeigt die Antwort. Dann ehrlich entscheiden, zwischen zwei Knöpfen: «Ich weiss es» nimmt die Karte aus dem Stapel, «Nochmals» legt sie in die nächste Runde. Eine falsche Geste lässt sich rückgängig machen.
«Nochmals» ist bernsteinfarben, nie rot. Das ist keine Dekoration: Beim Lernen gibt es keinen Fehler. Noch nicht zu wissen ist der normale Zustand von jemandem, der lernt. Ein Rot an dieser Stelle würde vor allem lehren, «ich weiss es» zu drücken, um der Strafe auszuweichen.
Nicht gewusste Karten kommen von selbst zurück
Am Ende einer Runde verschwinden die gewussten Karten, die anderen kommen zurück, so lange, bis sie sitzen. Die Arbeit wird mit jeder Runde kleiner, und die Aufmerksamkeit geht automatisch dorthin, wo es hakt. Man hört nicht bei 67 % auf, sondern bei «Alles gelernt».
Es ist dein Kwiiz, als Karten
- Quiz und Wahr/Falsch: die Frage vorne, die richtige Antwort hinten, mit einem Knopf «Auswahl zeigen» für alle, die eine Stütze wollen.
- Zuordnen: eine Karte pro Paar. Eine Übung mit acht Wortpaaren wird zu acht Wortschatzkarten, ihre natürliche Form. Deshalb kannst du auch eine Wörterliste einfügen und erhältst ein Kartenset, ohne etwas abzutippen.
- Kategorien: eine Karte pro Begriff: «In welche Kategorie gehört er?»
- Reihenfolge: die ganze Karte, weil die Reihenfolge zusammengehört.
- Umfragen: nie eine Karte. Eine Meinungsfrage hat keine richtige Antwort.
Warum es wirkt
Abrufen. Eine Information aktiv abzurufen festigt sie viel stärker, als sie wieder zu lesen. Eine Karte erzwingt genau das: erst antworten, dann umdrehen. Verteiltes Wiederholen. Eine nicht gewusste Karte kommt später zurück, dann bei der nächsten Repetition: Der Stoff wird in wachsenden Abständen wiederholt. Eins nach dem anderen. Eine Karte, ein Begriff, keine Ablenkung.
Und du siehst endlich etwas
Bei anderen Karteikarten-Apps ist das Lernen deiner SuS eine Blackbox. Hier kommt es zu dir zurück, wenn es über dich läuft (eine Lernsession in der Klasse oder eine Repetition als Hausaufgabe): wer gelernt hat, wie viele Karten sofort sassen, in wie vielen Runden, und darunter die Karten, die der ganzen Klasse Mühe machen, gezählt in Anzahl SuS. Wenn «die Maus» drei von vier SuS blockiert hat, weisst du, was du am Montag in drei Minuten repetierst.
Nie eine Note. «Ich weiss es» gibt das Kind selbst an. Diese Zahlen beschreiben einen Aufwand, sie bewerten ihn nicht. Eine Repetition zählt deshalb weder in die Punkte noch in den Lernstand pro Kompetenz.
Drei Arten, es ab Montag zu nutzen
- Eine Viertelstunde in der Klasse, einige Tage vor der Prüfung. Die SuS treten mit dem üblichen Code bei, dann lernt jedes auf seinem Gerät im eigenen Tempo. Du siehst live, was der Klasse Mühe macht.
- Zu Hause, als Repetition. Deine Klasse, eine Frist von 1 bis 30 Tagen, ein Plakat mit QR-Code zum Ausdrucken. Du erhältst keine Kopien zum Korrigieren, sondern wer gelernt hat und wie leicht.
- Ein Link, sonst nichts. Den Lern-Link des Kwiiz kopieren und ins Aufgabenbüchlein, auf die Klassenseite oder in eine Nachricht an die Eltern setzen. Er öffnet sich auf jedem Handy, ohne Konto und ohne Installation.
Jetzt ausprobieren, ohne Konto
Öffne irgendeinen Kwiiz der Bibliothek, wechsle auf «Flash Kwiiz» und spiel: Drei Karten pro Kwiiz sind geschenkt, ohne Anmeldung. Der volle Modus gehört zu Kwiiz Pro (und für Eltern zum Abo Familie). Wichtig: Das Recht hängt an deinem Link. Wenn du den Lern-Link eines Kwiiz teilst, erhalten deine SuS das ganze Set, ohne Grenze und ohne Konto. Du bist abonniert, deine ganze Klasse lernt.
Und dabei verlässt nichts die Schweiz: Die SuS haben kein Konto, keine E-Mail-Adresse, kein Werbeprofil, und Kwiiz ist in der Schweiz gehostet.