Comment donne-t-on des ordres à une machine ? Variables qui mémorisent, boucles qui répètent, conditions qui décident, fonctions qui organisent : découvre les briques de tout programme et apprends à suivre — et déboguer — un code.
GYM INF 3 — Option complémentaire : informatique.
À remettre dans le bon ordre :
Les bonnes réponses se découvrent en jouant le Kwiiz.